• Trang chủ
  • Giới Thiệu
      • Back
      • Tổng quan
      • Sơ Đồ Tổ Chức
      • Bộ môn Phát triển phần mềm
      • Bộ môn MT Ảo & PT Game
      • Ban học tập khoa CNPM
      • Chương trình đào tạo ngành Kỹ thuật Phần mềm
      • Chương trình đào tạo ngành Truyền thông đa phương tiện
  • Tin tức
      • Back
      • Học Bổng - Tuyển Dụng
      • Sự Kiện Nổi Bật
      • Khoa học - Công nghệ
      • Thông Báo Học Vụ
      • Thành Tích Sinh Viên
      • Hoạt Động Sinh Viên
  • Biểu mẫu
  • Tuyển sinh
  • Sản phẩm
      • Back
      • Game
      • App
      • Bài báo
      • Đồ án & Khoá luận
  • Liên hệ

Chọn ngôn ngữ của bạn

  • Vietnamese (Vietnam) VI
  • English (UK) EN

Đăng ký học phần SE373 – Kỹ thuật xây dựng hệ thống Agentic AI

Banner được lưu thành công.
Được đăng: 07/08/2026

🎨Đăng ký học phần SE373 – Kỹ thuật xây dựng hệ thống Agentic AI🎨

👉ChatGPT, Claude hay Gemini đã giúp hàng triệu người tiếp cận trí tuệ nhân tạo. Tuy nhiên, trong các doanh nghiệp công nghệ, điều tạo nên sự khác biệt không còn là biết sử dụng AI, mà là biết thiết kế và xây dựng các hệ thống AI có thể hoạt động ổn định, đáng tin cậy và triển khai trong thực tế. 

Nhằm giúp sinh viên tiếp cận sớm với xu hướng này, từ Học kỳ 1 năm học 2026–2027, Khoa Công nghệ Phần mềm – Trường Đại học Công nghệ Thông tin chính thức triển khai học phần mới:

🎯SE373 – Kỹ thuật xây dựng hệ thống Agentic AI

Đây là học phần chuyên ngành dành cho sinh viên mong muốn xây dựng các hệ thống AI hiện đại theo góc nhìn của một Software Engineer và AI Engineer, thay vì chỉ học cách sử dụng các công cụ AI có sẵn.

Agent = Model + Harness

Tư tưởng xuyên suốt của môn học được gói gọn trong một công thức:

Agent = Model + Harness

Trong đó, Model mang lại khả năng ngôn ngữ và suy luận, còn Harness là toàn bộ các cơ chế giúp AI có thể làm việc hiệu quả trong môi trường thực tế, bao gồm quản lý ngữ cảnh, sử dụng công cụ, bộ nhớ, workflow, kiểm chứng kết quả, bảo mật và giám sát hệ thống.

Chính Harness mới là yếu tố quyết định một AI Agent có thể trở thành một hệ thống phần mềm thực sự hay chỉ đơn thuần là một chatbot. Đây cũng là điểm khác biệt lớn nhất giữa việc sử dụng AI và xây dựng hệ thống Agentic AI.

👨‍💻Học AI Engineering từ kinh nghiệm triển khai thực tế

SE373 được giảng dạy bởi các giảng viên với kinh nghiệm dày dặn trong nghiên cứu, phát triển và triển khai các hệ thống AI trong thực tế.

Môn học không chỉ giới thiệu các công nghệ Agentic AI mới nhất mà còn chia sẻ cách các hệ thống AI hiện đại được thiết kế, xây dựng và vận hành trong môi trường doanh nghiệp. Thông qua các bài thực hành và đồ án, sinh viên sẽ tiếp cận tư duy AI Engineering theo góc nhìn của một kỹ sư phần mềm, từ thiết kế kiến trúc, tích hợp AI vào phần mềm đến kiểm thử, đánh giá và tối ưu hệ thống.

✨Học thông qua dự án thực tế

SE373 được tổ chức theo mô hình Project-Based Learning.

Trong suốt học kỳ, sinh viên sẽ làm việc theo nhóm để xây dựng một hệ thống Agentic AI hoàn chỉnh. Thay vì chỉ gọi API của mô hình AI, sinh viên sẽ trực tiếp thiết kế và xây dựng các thành phần quan trọng của một hệ thống AI hiện đại như:

  • AI Agent và Agent Skills
  • Tool Use và Function Calling
  • Retrieval-Augmented Generation (RAG)
  • Memory và Context Management
  • Workflow Orchestration
  • Multi-Agent Systems
  • Model Context Protocol (MCP)
  • Verification, Security và Observability

Đồ án cuối kỳ yêu cầu sinh viên xây dựng một hệ thống Agentic AI hoàn chỉnh, có khả năng hoạt động trong các bài toán thực tế như Coding Agent, Code Review Agent, Requirement Analysis Agent, Internal Knowledge Assistant, Multi-Agent Workflow hay MCP-based Assistant.

🚩Đăng ký học phần SE373

Khoa Công nghệ Phần mềm trân trọng thông báo mở đăng ký chính thức học phần:

🤖 SE373 – Kỹ thuật xây dựng hệ thống Agentic AI

Đối tượng

  • Đã học môn IT002
  • Quan tâm đến AI, Agentic AI và phát triển phần mềm.

Lịch học: Sáng Thứ 4 hàng tuần Học kỳ I năm học 2026-2027

Link đăng ký

👉 https://forms.gle/ML66vns6tUCdvzXq5

⏱️Deadline: đến hết ngày 12/8/2026

🪧🪧Lưu ý

  • Đây là form đăng ký chính thức học phần SE373 cho Học kỳ 1 năm học 2026–2027.
  • Danh sách sinh viên đăng ký sẽ được Khoa tổng hợp và xét duyệt.
  • Sau khi được phê duyệt, sinh viên sẽ được bổ sung trực tiếp vào danh sách lớp học phần trên hệ thống đào tạo.
  • Sinh viên đã được duyệt sẽ không cần đăng ký lại trong đợt đăng ký học phần của Nhà trường.

Khoa sẽ gửi email thông báo đến các sinh viên được duyệt sau khi hoàn tất quá trình xét duyệt.

📢 Mọi thắc mắc vui lòng liên hệ Fanpage Khoa Công nghệ Phần mềm để được hỗ trợ.



NHẮC ĐĂNG KÝ MÔN HỌC SE116 – PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG LẬP TRÌNH GAME ỨNG DỤNG TRONG THỰC TẾ

Banner được lưu thành công.
Được đăng: 03/08/2026

📢 NHẮC ĐĂNG KÝ MÔN HỌC SE116 – PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG LẬP TRÌNH GAME ỨNG DỤNG TRONG THỰC TẾ

Khoa Công nghệ Phần mềm, Trường Đại học Công nghệ Thông tin (UIT), thông báo mở đăng ký chính thức môn học SE116 – Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng dụng trong Thực tế, thuộc khối kiến thức Cơ sở ngành tự chọn. Môn học được Khoa xây dựng và triển khai cùng VNG-ZingPlay Game Studios, dựa trên chương trình đào tạo nội bộ Game Development Fresher (GDF) của studio.

Đây là cơ hội để sinh viên được trực tiếp trải nghiệm trong môi trường phát triển game chuyên nghiệp, được học hỏi cùng các Chuyên gia đầu ngành, tự tay hoàn thành một game prototype ngay trong học kỳ.

🎯Sinh viên sẽ nhận được gì?

  • Học trực tiếp tại VNG Campus, trải nghiệm không khí làm việc của một studio game thật.
  • Được đồng hành bởi đội ngũ chuyên gia VNG-ZingPlay trong suốt quá trình học và làm đồ án.
  • Đi qua toàn bộ quy trình phát triển game: gameplay, lập trình, đồ họa, âm thanh, kiểm thử và hoàn thiện sản phẩm.
  • Làm việc theo nhóm như một team phát triển game thực tế, có mentor hỗ trợ xuyên suốt.
  • Tập trung vào gameplay và kỹ năng lập trình, với engine và tài nguyên (media, audio, graphic assets…) được studio cung cấp sẵn.
  • Kết thúc học phần với một game prototype để showcase.

📖Nội dung học

Kiến thức nền tảng: Tổng quan ngành Game, Game Design, Clean Code & Software Architecture, lập trình Client–Server, đồ họa và âm thanh trong game, kiểm thử và đảm bảo chất lượng (QA), marketing và kỹ năng trình bày sản phẩm.

Thực hành: Mỗi nhóm phát triển một game prototype bằng Godot Engine, đi từng bước từ khởi tạo project, player movement, combat system, enemy AI, level design, gameplay balancing, UI/UX polish, tối ưu trải nghiệm người chơi, đến demo và bảo vệ sản phẩm.

🎬Đồ án cuối kỳ
Mỗi nhóm hoàn thiện và trình bày game prototype của mình trước giảng viên và đội ngũ chuyên gia ZingPlay Game Studios. Sản phẩm được đánh giá dựa trên chất lượng kỹ thuật, gameplay, mức độ hoàn thiện và kỹ năng trình bày của nhóm.

🚩Thông tin lớp học

  • Thời gian: Học kỳ 1, năm học 2026–2027
  • Địa điểm: VNG Campus (học trực tiếp)
  • Đăng ký tại: https://forms.gle/gGbjxXhCmZvY15H5A

👨‍💻Đối tượng

  • Sinh viên UIT đã hoàn thành các học phần lập trình nền tảng.
  • Yêu thích phát triển game, sẵn sàng làm việc theo nhóm.
  • Có thể tham gia học trực tiếp tại VNG Campus trong suốt học kỳ.

🔔Lưu ý

  • Đây là đợt đăng ký chính thức của môn học.
  • Sau khi Khoa công bố danh sách đăng ký thành công, môn học sẽ tự động cập nhật vào thời khóa biểu — sinh viên không cần đăng ký lại trên DAA.
  • Sinh viên tự túc phương tiện di chuyển đến VNG Campus.
  • Sinh viên cam kết tham gia đầy đủ và đúng giờ các buổi học.

Một học kỳ học thật, làm thật, có sản phẩm thật tại VNG Campus cùng đội ngũ UIT × VNG đang chờ các bạn.

📌 Đăng ký ngay: https://forms.gle/gGbjxXhCmZvY15H5A

Thư mời tham giao khảo sát cựu sinh viên khoa Công nghệ Phần mềm

Banner được lưu thành công.
Được đăng: 01/08/2026

Thư mời tham giao khảo sát cựu sinh viên khoa Công nghệ Phần mềm

Kính gửi Quý Anh/Chị cựu sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm, Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG-HCM,

Ban Chủ nhiệm Khoa Công nghệ Phần mềm xin gửi lời chúc sức khỏe và thành công đến Quý Anh/Chị.

Nhằm nâng cao chất lượng đào tạo và cập nhật chương trình giảng dạy phù hợp hơn với thực tiễn nghề nghiệp, Khoa Công nghệ Phần mềm rất mong nhận được ý kiến đóng góp từ Quý Anh/Chị – những người đã có thời gian trải nghiệm thực tế tại môi trường làm việc sau khi tốt nghiệp.

Kính mời Quý Anh/Chị dành ít phút tham gia khảo sát theo đường dẫn dưới đây (hoặc quét mã QR đính kèm):

🔗 Link khảo sát: [https://link.uit.edu.vn/VsS9N]
⏰ Thời gian: Từ nay đến hết ngày 10/09/2026

Những chia sẻ của Quý Anh/Chị sẽ là cơ sở quan trọng giúp Khoa hoàn thiện chương trình đào tạo, đáp ứng tốt hơn yêu cầu của thị trường lao động.

Khoa Công nghệ Phần mềm chân thành cảm ơn và kính chúc Quý Anh/Chị luôn mạnh khỏe, thành công.

Trân trọng.

ĐI HỌC LẬP TRÌNH GAME NGAY TẠI VNG - SINH VIÊN UIT NÀO CŨNG THÍCH VÌ ĐIỀU NÀY

Banner được lưu thành công.
Được đăng: 30/07/2026

💥ĐI HỌC LẬP TRÌNH GAME NGAY TẠI VNG - SINH VIÊN UIT NÀO CŨNG THÍCH VÌ ĐIỀU NÀY💥


🧡Giảng đường đặt ngay trong một công ty công nghệ hàng đầu Việt Nam, người hướng dẫn là các anh chị đang trực tiếp làm ra những tựa game có hàng triệu người chơi, và đồ án cuối kỳ thì có cơ hội được phát hành thật trên App Store, Google Play - nghe đã thấy hấp dẫn rồi đúng không?
👉Đó là môn học "SE116- Phát triển Kỹ năng Lập trình Game ứng dụng trong Thực tế", một sự hợp tác giữa VNG và Trường Đại học Công nghệ Thông tin - Đại học Quốc gia TP.HCM. Ở đây, sinh viên không chỉ được học kiến thức chuyên môn sâu mà còn được rèn thêm kỹ năng mềm và tư duy sáng tạo qua các buổi học như thiết kế đồ họa, giao tiếp, làm việc nhóm. Mỗi nhóm sinh viên còn có một mentor đồng hành, hỗ trợ sát sao trong suốt quá trình học.
✨Đơn cử như buổi học "Kỹ năng Giao tiếp cho lập trình viên" vừa qua, không khí học tập sôi động không kém một tựa game thực sự - mỗi hoạt động là một "màn chơi" giúp các bạn sinh viên hiểu bản thân hơn, học cách lắng nghe, thấu hiểu và phối hợp ăn ý với đồng đội.
👨‍💻Đại diện VNG chia sẻ, để làm ra một tựa game hay, biết lập trình chỉ là điểm khởi đầu. Cái làm nên sự khác biệt chính là tư duy sáng tạo, khả năng thấu hiểu người chơi và sự phối hợp chặt chẽ giữa nhiều bộ phận khác nhau. VNG hy vọng rằng qua những giờ học đầy cảm hứng tại VNG Campus, các bạn sinh viên sẽ có thêm hành trang và động lực để trở thành những lập trình viên toàn diện trong tương lai.
Đăng ký môn học tại đây: https://forms.gle/gGbjxXhCmZvY15H5A
Cùng xem qua bộ ảnh dưới đây để biết học ở VNG Campus vui đến mức nào nhé!🎉

🎮 SE116 – HỌC THẬT, LÀM THẬT, PHÁT TRIỂN GAME CÙNG CHUYÊN GIA VNG 

Banner được lưu thành công.
Được đăng: 27/07/2026

🎮 SE116 – HỌC THẬT, LÀM THẬT, PHÁT TRIỂN GAME CÙNG CHUYÊN GIA VNG 

SE116 - Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng dụng trong Thực tế là học phần thuộc khối kiến thức Cơ sở ngành tự chọn của Khoa Công nghệ Phần mềm, Trường Đại học Công nghệ Thông tin (UIT), được xây dựng và triển khai cùng VNG – ZingPlay Game Studios trên nền tảng chương trình đào tạo nội bộ Game Development Fresher (GDF).

Học phần mang đến cơ hội để sinh viên học tập ngay trong môi trường phát triển game chuyên nghiệp, làm việc cùng các chuyên gia doanh nghiệp và hoàn thành một game prototype ngay trong học kỳ.

💡Sinh viên sẽ nhận được gì?

  • Học trực tiếp tại VNG Campus, trải nghiệm môi trường làm việc của một Game Studio.
  • Được hướng dẫn bởi giảng viên UIT và đội ngũ chuyên gia từ VNG – ZingPlay Game Studios.
  • Tham gia đầy đủ quy trình phát triển một sản phẩm game: từ thiết kế gameplay, lập trình, đồ họa, âm thanh, kiểm thử đến hoàn thiện sản phẩm.
  • Làm việc theo nhóm như một đội phát triển game thực tế, có mentor đồng hành trong suốt học phần.
  • Tập trung vào kỹ năng lập trình và phát triển gameplay. Engine cùng các tài nguyên như media, audio và graphic assets đã được chuẩn bị sẵn, giúp sinh viên dành nhiều thời gian hơn cho việc xây dựng và tối ưu sản phẩm.
  • Hoàn thành một game prototype có thể trình diễn tại buổi tổng kết học phần.

🎨Nội dung học

📖Kiến thức nền tảng

Sinh viên sẽ được trang bị các nội dung:

  • Tổng quan ngành Game
  • Game Design
  • Clean Code và Software Architecture
  • Lập trình Client–Server
  • Đồ họa và Âm thanh trong Game
  • Kiểm thử và Đảm bảo chất lượng (QA)
  • Marketing và kỹ năng trình bày sản phẩm

⌛Thực hành

Trong suốt học phần, mỗi nhóm sẽ phát triển một game prototype bằng Godot Engine với các nội dung:

  • Khởi tạo project
  • Player Movement
  • Combat System
  • Enemy AI
  • Level Design
  • Gameplay Balancing
  • UI/UX Polish
  • Tối ưu trải nghiệm người chơi
  • Demo và bảo vệ sản phẩm

🎦Đồ án cuối kỳ

Mỗi nhóm sẽ xây dựng và trình bày một game prototype trước giảng viên UIT và các chuyên gia từ VNG – ZingPlay Game Studios.

Sản phẩm được đánh giá dựa trên chất lượng kỹ thuật, gameplay, mức độ hoàn thiện và khả năng trình bày. Những sản phẩm tốt hoàn toàn có thể tiếp tục phát triển để showcase hoặc phát hành.

🏛️Thông tin lớp học

  • Thời gian: Học kỳ I, năm học 2026–2027
  • Khai giảng: Chiều Thứ Năm, ngày 10/09/2026
  • Lịch học: Định kỳ chiều Thứ Năm hằng tuần
  • Địa điểm: Học trực tiếp tại VNG Campus
  • Đăng ký: https://forms.gle/gGbjxXhCmZvY15H5A

🧑‍🎓🧑‍🎓Đối tượng

  • Sinh viên UIT đã hoàn thành các học phần lập trình nền tảng.
  • Ưu tiên sinh viên ngành Kỹ thuật Phần mềm và sinh viên năm 3, năm 4.
  • Yêu thích phát triển game, có tinh thần làm việc nhóm.
  • Có thể tham gia học trực tiếp tại VNG Campus trong suốt thời gian diễn ra học phần.

🔔Lưu ý

  • Đây là đợt đăng ký chính thức của học phần.
  • Sau khi Khoa công bố danh sách đăng ký thành công, môn học sẽ được cập nhật vào thời khóa biểu của sinh viên, không cần đăng ký lại trên DAA.
  • Sinh viên tự túc phương tiện di chuyển đến VNG Campus.
  • Cần cam kết tham gia đầy đủ và đúng giờ các buổi học.

📌 Đăng ký ngay: https://forms.gle/gGbjxXhCmZvY15H5A

Hãy sẵn sàng cho một học kỳ học thật – làm thật – tạo sản phẩm thật cùng đội ngũ UIT × VNG – ZingPlay Game Studios.

 ⏰ Bắt đầu từ Chiều Thứ Năm – 10/09/2026



  1. ĐĂNG KÝ CHÍNH THỨC MÔN HỌC SE370 – PHÁT TRIỂN GAME TRÊN NỀN TẢNG ROBLOX
  2. ĐĂNG KÝ CHÍNH THỨC MÔN HỌC SE116 – PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG LẬP TRÌNH GAME ỨNG DỤNG TRONG THỰC TẾ
  3. SE370 – Học làm game trong môi trường công nghiệp và cơ hội Internship tại Roblox Experience Studio – VNGGames
  4. SE370 – Từ đồ án sinh viên đến sản phẩm toàn cầu: Cơ hội phát triển game trên Roblox🎮

Chuyên mục phụ

Trang 1 / 45

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Đối tác

  • Đối tác 1
  • Đối tác 2
  • Đối tác 3
  • Đối tác 4
  • Đối tác 5
  • Đối tác 6
  • Đối tác 7
  • Đối tác 8
  • Đối tác 9
  • Đối tác 10
  • Đối tác 11
  • Đối tác 12
  • Đối tác 13
  • Đối tác 14
  • Đối tác 15
  • Đối tác 16
  • Đối tác 17
  • Đối tác 18
  • Đối tác 19
  • Đối tác 20
  • Đối tác 21
  • Đối tác 22
  • Đối tác 23
Previous Next
Icon

The Faculty of Software Engineering 2022
University of Information Technology - VNUHCM

fb

SeExpress - Kênh thông tin khoa Công Nghệ Phần Mềm, ĐH CNTT

locate

Phòng E7.2,  toà nhà E, Trường Đại học Công nghệ Thông tin, Khu phố 34, Phường Linh Xuân, Tp. Hồ Chí Minh

call

(028) 37252002 - số nội bộ 120

email

se@uit.edu.vn

Giới thiệu

Tổng quan

Sơ đồ tổ chức

Chương trình đào tạo

Bộ môn phát triển phần mềm

Bộ môn MT Ảo &  PT Game

Tin tức

Thông báo học vụ

Học bổng - tuyển dụng

Sự kiện nổi bật

Khoa học công nghệ

Thành tích sinh viên

Hoạt động sinh viên

Thông tin chung

Biểu mẫu 

Tuyển sinh

Liên hệ