- Banner được lưu thành công.
Phát triển từ chương trình nội bộ của ZingPlay Studio – VNG
Môn học SE116 được xây dựng dựa trên chương trình Game Development Fresher (GDF) – một chương trình đào tạo nội bộ của ZingPlay Studio – VNG dành cho fresher trong ngành game. Đây là một trong những nỗ lực nhằm đưa quy trình phát triển game trong doanh nghiệp vào môi trường đào tạo đại học một cách bài bản và chuyên sâu.
Toàn bộ nội dung môn học bao phủ đầy đủ các khía cạnh cốt lõi trong phát triển game: từ tư duy thiết kế gameplay, lập trình client–server, xử lý đồ họa – âm thanh, kiểm thử chất lượng, đến khả năng trình bày và phát hành sản phẩm ra thị trường.
Giảng dạy kết hợp giữa giảng viên UIT và chuyên gia doanh nghiệp
Môn học được giảng dạy theo hình thức phối hợp:
- Giảng viên từ Khoa Công nghệ Phần mềm – UIT: đảm nhiệm nội dung lý thuyết, phương pháp lập trình, kỹ năng thiết kế hệ thống.
- Chuyên gia từ ZingPlay Studio – VNG: hướng dẫn các phần thực hành chuyên sâu, chia sẻ kinh nghiệm thực chiến trong lập trình, thiết kế game, âm thanh, multimedia, kiểm thử, marketing...
Ngoài ra, sinh viên còn được hỗ trợ bởi đội ngũ mentor đến từ doanh nghiệp, giúp định hướng kỹ thuật và phản biện quá trình phát triển sản phẩm.
Học tại UIT và VNG Campus – Trải nghiệm quy trình thật
Một phần nội dung môn học được tổ chức trực tiếp tại VNG Campus, tạo điều kiện để sinh viên:
- Làm việc cùng ekip thật trong doanh nghiệp
- Sử dụng các công cụ, quy trình, và tiêu chuẩn sản xuất game chuyên nghiệp
- Rèn luyện phong cách làm việc bài bản, thực tiễn
Nội dung học: kết hợp lý thuyết chuyên sâu và thực hành toàn diện
1. Nội dung lý thuyết
Môn học trang bị kiến thức nền tảng về phát triển game hiện đại: tổng quan ngành game, thiết kế game, clean code, lập trình client–server, đồ họa, âm thanh, kiểm thử, marketing và kỹ năng truyền đạt ý tưởng.
2. Nội dung thực hành
Sinh viên được hướng dẫn xây dựng một nguyên mẫu game hoàn chỉnh bằng Godot Engine, qua các bước: khởi tạo project, player movement, AI kẻ địch, hệ thống chiến đấu, thiết kế màn chơi, tối ưu trải nghiệm, polish giao diện và trình bày sản phẩm.
Đồ án cuối kỳ – Sản phẩm có khả năng phát hành
Ở phần cuối môn học, sinh viên làm việc nhóm để xây dựng một game prototype hoàn chỉnh:
- Mã nguồn rõ ràng, logic tốt
- Kiểm thử và đánh giá kỹ lưỡng
- Có thể trình diễn, showcase hoặc đưa lên store
- Được phản biện bởi cả giảng viên và chuyên gia doanh nghiệp
Môn học sẽ được dạy thử (pilot) với sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm
Môn học SE116 sẽ được triển khai thử nghiệm (pilot) với một nhóm sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm.
Thời gian học dự kiến sẽ diễn ra vào cuối tháng 7 năm 2025 tại VNG Campus, với sự tham gia của giảng viên và chuyên gia doanh nghiệp trong vai trò hướng dẫn và đánh giá.
Đây là bước thử nghiệm quan trọng trước khi đưa môn học vào triển khai chính thức trong chương trình đào tạo.
Một bước đệm vững chắc cho sinh viên theo đuổi ngành Game
SE116 không chỉ trang bị kỹ năng lập trình game – mà còn rèn luyện:
- Tư duy làm sản phẩm
- Khả năng làm việc nhóm trong môi trường thật
- Trình bày và phản biện ý tưởng chuyên nghiệp
- Phối hợp đa phòng ban như trong doanh nghiệp
📍 Dành cho sinh viên yêu thích lập trình, đam mê game và muốn bước chân vào ngành công nghiệp sáng tạo.
🎯 Môn học có thể tổ chức đánh giá năng lực đầu vào để đảm bảo chất lượng đào tạo.
🎓 Hãy sẵn sàng cho một học kỳ thực tế – cường độ cao – đầy cảm hứng cùng đội ngũ giảng viên và chuyên gia tại UIT x VNG.
📣 [LỚP PILOT CHO SINH VIÊN KỸ THUẬT PHẦN MỀM]
Môn học SE116 sẽ được triển khai thử nghiệm (pilot) vào cuối tháng 7/2025 tại VNG Campus.
👉 Khoa sẽ gửi thông tin đăng ký trong thời gian tới.
👉 Cơ hội có 1–0–2 cho những bạn yêu thích lập trình và muốn thử sức ở ngành công nghiệp game!
- Banner được lưu thành công.
Khoa Công nghệ Phần mềm trân trọng tiếp tục chuỗi Workshop Training Nghiên cứu Khoa học hè 2025, với mục tiêu tạo điều kiện để sinh viên:
- Nâng cao tư duy học thuật và kỹ năng nghiên cứu
- Tiếp cận các xu hướng công nghệ mới như AI, Machine Learning, Deep Learning
- Chuẩn bị hành trang cho các đề tài nghiên cứu, cuộc thi học thuật, đồ án, khóa luận tốt nghiệp.
Vì sao Deep Learning quan trọng trong nghiên cứu khoa học hiện nay?
Trong lĩnh vực công nghệ thông tin hiện đại, trí tuệ nhân tạo (AI) đóng vai trò trung tâm trong nhiều hướng nghiên cứu khoa học. Deep Learning là nền tảng cốt lõi của các hệ thống AI, nhờ khả năng học và biểu diễn dữ liệu một cách mạnh mẽ và hiệu quả.
Những tiến bộ trong các thư viện mã nguồn mở như TensorFlow, Keras,... đã giúp sinh viên dễ dàng xây dựng, huấn luyện và triển khai các mô hình Deep Learning. Đây là công cụ quan trọng để giải quyết các bài toán thực tế trong xử lý ảnh, ngôn ngữ tự nhiên, phân tích dữ liệu,…
Đối với sinh viên ngành công nghệ thông tin, đặc biệt trong các đề tài đồ án, khóa luận hoặc nghiên cứu khoa học, việc nắm vững kiến thức và kỹ năng về Deep Learning là một lợi thế rõ rệt – giúp sản phẩm nghiên cứu được đánh giá cao hơn và tiệm cận với xu hướng công nghệ hiện đại.
Thông tin buổi workshop thứ hai
- Chủ đề: Neural Network – Nền tảng của Deep Learning
- Thời gian: 20h00 – 21h00, Thứ Sáu, ngày 11/07/2025
- Hình thức: Trực tuyến (Link Google Meet sẽ được gửi qua email và các kênh lớp trước giờ học)
Nội dung chính của buổi học
Phần 1 – Kiến thức nền tảng
- Giới thiệu tổng quan về mạng Neural – mô hình nền tảng của Deep Learning
- Cấu trúc mạng neural cơ bản
- Hàm chi phí (loss function) và thuật toán lan truyền ngược (backpropagation)
- Thuật toán tối ưu Gradient Descent
- Các loại hàm kích hoạt (activation function)
Phần 2 – Thực hành Hands-on
- Cài đặt một mô hình mạng Neural đơn giản bằng Python “from scratch” để hiểu rõ:
- Lan truyền xuôi (forward propagation)
- Lan truyền ngược và cập nhật tham số (backpropagation)
- Viết lại mô hình trên bằng thư viện Keras/TensorFlow
- Tập trung vào quá trình huấn luyện mô hình và đánh giá hiệu quả
Cơ hội khi tham gia chuỗi workshop
- Tham gia vào các đề tài nghiên cứu khoa học dưới sự hướng dẫn từ các giảng viên của Khoa
- Tham gia các cuộc thi học thuật về AI và nhận các phần thưởng từ Khoa
Thông tin hỗ trợ và liên hệ
Vui lòng truy cập website chính thức của Khoa để biết thêm thông tin và liên hệ với giảng viên hướng dẫn:
https://se.uit.edu.vn/vi/lien-he
Hẹn gặp các bạn vào lúc 20h00, Thứ Sáu, ngày 11/07/2025.
Hãy tận dụng mùa hè để học hỏi, khám phá và phát triển khả năng nghiên cứu khoa học – hành trang quan trọng cho con đường học tập và nghề nghiệp phía trước.
- Banner được lưu thành công.
Trong kỷ nguyên số, khi thế giới trỗi dậy sâu sắc vào các nền tảng kỹ thuật số, truyền thông đa phương tiện đang trở thành động lực cốt lõi của hoạt động doanh nghiệp, văn hóa, xã hội. Ngành truyền thông không còn dừng lại ở báo in, tivi hay radio truyền thống, mà đã chuyển mình sang các nền tảng số: mạng xã hội, livestream, podcast, web và các ứng dụng di động, thông qua video, đồ họa, dữ liệu và trí tuệ nhân tạo (AI).
UIT – nơi truyền thông đa phương tiện được công nghệ hóa đến tận cùng
Khác biệt lớn nhất trong chương trình đào tạo ngành Truyền thông Đa phương tiện tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG TP.HCM (UIT) là tính liên ngành, tích hợp với công nghệ thông tin một cách sâu rộng và bài bản. Trong khi nhiều chương trình khác còn nghiêng về nội dung truyền thông truyền thống thì UIT đã đi đầu trong việc đào tạo truyền thông định hướng số, nơi truyền thông gặp gỡ với khoa học dữ liệu, trí tuệ nhân tạo, thiết kế ứng dụng, game, VR/AR để tạo nên các sản phẩm truyền thông có độ cá nhân hóa cao, hiệu quả truyền tải mạnh mẽ và khả năng định hướng theo dữ liệu người dùng.
Ba hướng đào tạo linh hoạt, đủ sâu để lên chuyên
Chương trình bao gồm 3 hướng đào tạo chuyên sâu, giúp sinh viên linh hoạt lựa chọn và định hướng nghề nghiệp từ sớm:
- AI ứng dụng trong truyền thông đa phương tiện: trang bị kiến thức AI, xử lý dữ liệu, điện toán xã hội, ứng dụng cho truyền thông trên mạng xã hội, marketing dữ liệu, khai thác dư luận.
- Vị trí nghề nghiệp: Chuyên viên AI ứng dụng trong truyền thông, kỹ sư dữ liệu truyền thông, chuyên viên phân tích dữ liệu mạng xã hội, chuyên viên phát triển hệ thống lắng nghe xã hội, nhà phát triển hệ thống truyền thông tự động hóa, giảng viên – nhà nghiên cứu truyền thông số.
- Thiết kế đa phương tiện: tập trung vào thiết kế đồ họa, dựng phim, 3D, game, VR/AR, web … để tạo sản phẩm truyền thông sáng tạo.
- Vị trí nghề nghiệp: Nhà thiết kế đồ họa 2D/3D, chuyên viên thiết kế giao diện người dùng (UI/UX), chuyên viên thiết kế sáng tạo, sản xuất TVC (phim quảng cáo ngắn – Television Commercial), nhà thiết kế game, chuyên viên sản xuất nội dung số (video, hoạt hình), chuyên viên thiết kế trải nghiệm AR/VR, quản lý dự án truyền thông số.
- Công nghệ tiếp thị (MarTech): chính xác đối tượng, xây dựng chiến lược truyền thông dựa trên dữ liệu, tối ưu hóa SEO, SEM, social media, tiếp thị người dùng theo hành vi.
- Vị trí nghề nghiệp: Chuyên viên SEO/SEM, chuyên viên phân tích dữ liệu khách hàng, chuyên viên truyền thông kỹ thuật số, quản lý chiến dịch quảng cáo trực tuyến, chuyên viên tối ưu hóa nội dung trên nền tảng số, chuyên viên nghiên cứu hành vi người dùng, giảng viên – chuyên gia đào tạo MarTech.
Ngành Truyền thông Đa phương tiện đại diện cho truyền thông thời đại mới
Với những chuyển dịch lớn trong truyền thông từ truyền thống sang truyền thông số, sinh viên học Truyền thông Đa phương tiện tại UIT sẽ được trang bị để trở thành người đi đầu trong xu hướng truyền thông thời đại mới: nơi truyền thông không còn chỉ là sáng tạo nội dung, mà còn là sự hiểu biết, dự đoán và kiểm soát bằng công nghệ.
Nhu cầu thị trường lao động – khoảng trống lớn chờ nhân lực chất lượng cao
Theo Bộ Giáo dục và Đào tạo, ngành Truyền thông Đa phương tiện là một trong những ngành có nhu cầu nhân lực cao nhất trong bối cảnh chuyển đổi số và cách mạng công nghiệp 4.0. Khảo sát tại 130 doanh nghiệp và tổ chức cho thấy:
- 77% nhân lực TTĐPT hiện nay có trình độ đại học, khẳng định vai trò trọng yếu của đào tạo chính quy.
- 75.5% doanh nghiệp vẫn thiếu nhân lực và có nhu cầu tuyển dụng thêm trong mảng truyền thông.
- 91.4% doanh nghiệp ưu tiên tuyển dụng nhân sự truyền thông có khả năng ứng dụng công nghệ thông tin hiện đại, đặc biệt là AI và khoa học dữ liệu.
- 77% doanh nghiệp cho rằng nhân sự truyền thông hiện tại chưa đáp ứng được yêu cầu ứng dụng CNTT.
- 97.8% doanh nghiệp nhận thức được tầm quan trọng của việc tích hợp CNTT trong hoạt động truyền thông.
Đặc biệt, khi khảo sát kiến thức CNTT mà doanh nghiệp mong muốn, 80% nhấn mạnh năng lực thu thập, phân tích, khai phá dữ liệu truyền thông, và 61% yêu cầu ứng dụng trí tuệ nhân tạo – các năng lực mà chương trình đào tạo của UIT đang tích hợp sâu sắc.
UIT – sẵn sàng đào tạo thế hệ truyền thông tích hợp công nghệ
Phần lớn chương trình đào tạo truyền thông hiện hành tại Việt Nam vẫn nặng về hướng truyền thống và thiếu nền tảng công nghệ. Trong bối cảnh đó, UIT – với năng lực đào tạo chuyên sâu về công nghệ thông tin – là một trong số rất ít đơn vị tiên phong thiết kế chương trình truyền thông tích hợp AI, khoa học dữ liệu, hệ thống thông tin và công nghệ số tương tác. Đây chính là lời giải cho khoảng trống nhân lực liên ngành mà thị trường đang chờ đợi.
Học Truyền thông Đa phương tiện tại UIT không chỉ là học truyền thông – mà là học cách kiến tạo, phân tích và định hướng truyền thông bằng công nghệ. Đó là bước đi đón đầu xu hướng – vững truyền thông, giỏi công nghệ, sẵn sàng làm chủ tương lai.
- Banner được lưu thành công.
MarTech – Động lực của Marketing hiện đại và sự đón đầu của UIT
Marketing hiện đại không còn vận hành bằng trực giác hay cảm tính. Thay vào đó, sự phát triển vượt bậc của công nghệ đã đưa đến một kỷ nguyên mới – nơi dữ liệu, tự động hóa, trí tuệ nhân tạo (AI), và khả năng cá nhân hóa là trung tâm. Tất cả những yếu tố này hội tụ trong một khái niệm: Marketing Technology (MarTech) – hệ sinh thái công cụ công nghệ phục vụ toàn bộ quá trình truyền thông, từ thu hút đến chuyển đổi và giữ chân khách hàng.
Trong bối cảnh đó, MarTech không chỉ là một xu hướng, mà là động lực thực sự phía sau sự phát triển của ngành Marketing hiện đại. Các công cụ như CRM, hệ thống quản lý nội dung số, phân tích dữ liệu, tối ưu quảng cáo đa kênh hay AI tạo sinh đã thay đổi hoàn toàn cách thương hiệu kết nối với khách hàng.
UIT – Trường đại học tiên phong tích hợp MarTech vào đào tạo Truyền thông Đa phương tiện
Tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin (UIT) – ĐHQG-HCM, MarTech không chỉ là nội dung giảng dạy thời sự, mà còn là một trong ba hướng ngành đào tạo chính thức trong ngành Truyền thông Đa phương tiện. Với định hướng liên ngành rõ rệt, chương trình kết hợp truyền thông, thiết kế sáng tạo, marketing hiện đại cùng công nghệ thông tin, kỹ thuật phần mềm, khoa học dữ liệu và trí tuệ nhân tạo.
Sinh viên theo học ngành này tại UIT không chỉ được học về sáng tạo nội dung, thiết kế đồ họa, sản xuất video, mà còn được đào tạo chuyên sâu về các công nghệ nền tảng của MarTech như:
- Phân tích dữ liệu người dùng để đưa ra quyết định truyền thông chính xác
- Ứng dụng AI và học máy trong cá nhân hóa nội dung và đo lường hiệu quả chiến dịch
- Khai thác các công cụ truyền thông số, nền tảng quảng cáo số và hệ thống CRM
- Tư duy công nghệ và logic phần mềm trong thiết kế trải nghiệm người dùng (UX)
Ba hướng ngành của chương trình đào tạo Truyền thông Đa phương tiện tại UIT:
- AI ứng dụng trong Truyền thông Đa phương tiện
- Thiết kế Đa phương tiện
- Công nghệ Tiếp thị (MarTech)
Chính nhờ sự tích hợp sâu công nghệ – điều mà các chương trình đào tạo truyền thông ở nhiều trường khác chưa làm được một cách hệ thống – UIT trở thành đơn vị tiên phong đưa công nghệ thông tin, trí tuệ nhân tạo và khoa học dữ liệu vào ngành truyền thông một cách bài bản và toàn diện.
Học ngành Truyền thông Đa phương tiện tại UIT – Đón đầu tương lai
Sinh viên tốt nghiệp từ ngành này tại UIT không chỉ là những người làm truyền thông sáng tạo, mà còn là những chuyên gia biết cách vận hành hệ thống, phân tích dữ liệu, ứng dụng công nghệ vào toàn bộ chuỗi giá trị truyền thông – tiếp thị. Đây chính là lợi thế cạnh tranh trong bối cảnh ngành truyền thông đang thay đổi nhanh chóng dưới sức ảnh hưởng của chuyển đổi số và AI.
- Banner được lưu thành công.
Trong kỷ nguyên số, marketing không còn đơn thuần là sáng tạo nội dung hay phát triển thương hiệu. Thay vào đó, nó đã trở thành một lĩnh vực gắn chặt với công nghệ, dữ liệu và trí tuệ nhân tạo (AI). Sự kết hợp đó được gọi bằng một cái tên: MarTech – viết tắt của Marketing Technology.
MarTech là gì?
MarTech là tập hợp các công nghệ, phần mềm và công cụ kỹ thuật số được sử dụng để hỗ trợ, tự động hóa và tối ưu hóa hoạt động tiếp thị. Từ hệ thống quản lý quan hệ khách hàng (CRM), công cụ phân tích hành vi người dùng, nền tảng tự động hóa tiếp thị, cho đến AI cá nhân hóa nội dung – tất cả đều là một phần trong hệ sinh thái MarTech.
Không đơn thuần là một xu hướng, MarTech đang được xem là tương lai của ngành marketing toàn cầu. Sự phát triển nhanh chóng của các nền tảng số, dữ liệu người dùng và kỳ vọng ngày càng cao từ phía khách hàng buộc các doanh nghiệp phải tái cấu trúc hoạt động tiếp thị theo hướng công nghệ hóa và dữ liệu hóa toàn diện.
Vì sao MarTech là tương lai của marketing?
Cá nhân hóa bằng AI
AI đang giúp marketer xây dựng các chiến dịch được cá nhân hóa theo thời gian thực, dựa trên hành vi, sở thích và lịch sử tương tác của từng người dùng.
Ra quyết định dựa trên dữ liệu
MarTech cho phép ra quyết định dựa trên số liệu cụ thể, giúp tối ưu hóa hiệu quả chiến dịch, theo dõi hành vi khách hàng và đo lường chính xác hơn.
Tự động hóa và hiệu suất cao
Các công cụ MarTech giúp tự động hóa hàng loạt công việc như gửi email, phân khúc khách hàng, nuôi dưỡng khách hàng tiềm năng – giải phóng thời gian để tập trung vào chiến lược và sáng tạo.
Đáp ứng kỳ vọng của người tiêu dùng hiện đại
Người tiêu dùng kỳ vọng trải nghiệm liền mạch, cá nhân hóa và có giá trị trên mọi nền tảng. MarTech chính là công cụ giúp doanh nghiệp đáp ứng những nhu cầu ngày càng cao đó.
Học MarTech ở đâu? Khi công nghệ và truyền thông gặp nhau tại UIT
Tại Việt Nam, Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG TP.HCM (UIT) là một trong những đơn vị tiên phong triển khai đào tạo MarTech như một định hướng chuyên sâu trong ngành Truyền thông Đa phương tiện.
Khác với nhiều chương trình đào tạo truyền thông thiên về nghệ thuật hoặc kỹ năng trình bày, ngành Truyền thông Đa phương tiện tại UIT được xây dựng theo định hướng liên ngành hiện đại, kết hợp kiến thức về truyền thông, thiết kế sáng tạo, marketing với nền tảng công nghệ thông tin, kỹ thuật phần mềm, khoa học dữ liệu và trí tuệ nhân tạo.
Sinh viên không chỉ học cách xây dựng nội dung, thiết kế đồ họa, sản xuất video hay làm truyền thông tương tác, mà còn được trang bị tư duy công nghệ và khả năng phân tích dữ liệu, với năng lực:
● Sử dụng các công cụ MarTech và nền tảng truyền thông số
● Phân tích dữ liệu người dùng để đưa ra quyết định truyền thông chính xác
● Ứng dụng AI trong cá nhân hóa nội dung và đo lường hiệu quả truyền thông
● Tư duy công nghệ trong thiết kế trải nghiệm người dùng
Ba hướng chuyên ngành của chương trình đào tạo
Ngành Truyền thông Đa phương tiện tại UIT hiện có ba hướng chuyên sâu:
- AI ứng dụng trong Truyền thông Đa phương tiện
- Thiết kế Đa phương tiện
- Công nghệ Tiếp thị (MarTech)
Chương trình hướng đến việc phát triển toàn diện tư duy sáng tạo và tư duy công nghệ, trang bị cho sinh viên kiến thức cập nhật cùng năng lực triển khai thực tiễn trên nền tảng công nghệ thông tin – một thế mạnh truyền thống của UIT.
Tiên phong ứng dụng công nghệ – Làm chủ truyền thông hiện đại
Ngành truyền thông đang chuyển mình mạnh mẽ. Từ truyền thông đại chúng sang truyền thông số cá nhân hóa, từ nội dung cảm tính sang chiến lược dựa trên dữ liệu – mọi thứ đang thay đổi. Và người làm truyền thông tương lai không chỉ cần sáng tạo, mà còn phải hiểu rõ công nghệ và hành vi người dùng.
UIT không đào tạo những người chỉ đi sau công nghệ – mà đào tạo những người làm chủ công nghệ.
Với nền tảng công nghệ vững chắc, định hướng liên ngành sâu rộng và nội dung đào tạo cập nhật, sinh viên ngành Truyền thông Đa phương tiện tại UIT chính là những người tiên phong trong làn sóng truyền thông ứng dụng công nghệ – đủ năng lực để tiên phong ứng dụng công nghệ và làm chủ truyền thông hiện đại trong thời đại số.
- Ngành Truyền thông Đa phương tiện tại UIT: Từ di sản thiết kế đến triển vọng công nghệ với AI và dữ liệu lớn
- KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM PHỐI HỢP ZINGPLAY STUDIO – VNG MỞ MÔN CƠ SỞ NGÀNH MỚI VỀ PHÁT TRIỂN GAME TRONG MÔI TRƯỜNG THỰC TẾ
- Nhiệt liệt chào mừng Đại hội Đại biểu Đảng bộ UIT lần thứ IV, nhiệm kỳ 2025 - 2030
- Đại học Quốc gia TP.HCM mở thêm kênh tra cứu điểm thi đánh giá năng lực