- Banner được lưu thành công.
[CẬP NHẬT THỜI GIAN]
HỘI NGHỊ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NĂM HỌC 2025 – 2026 🎉🎉
Khoa Công nghệ Phần mềm thông báo điều chỉnh thời gian tổ chức Hội nghị Sinh viên. Các bạn sinh viên lưu ý để sắp xếp tham gia.
🔥 Bạn đang gặp khó khăn trong việc học? Bạn có mong muốn đóng góp ý kiến với Khoa và Nhà trường?
🎯 Hội nghị Sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm 2025 – 2026 là dịp để sinh viên trực tiếp trao đổi, phản ánh những vướng mắc và đề xuất nguyện vọng của mình.
Thông qua hội nghị, Khoa và Nhà trường sẽ ghi nhận ý kiến, xem xét và có hướng xử lý phù hợp trong phạm vi trách nhiệm, nhằm tạo điều kiện để sinh viên học tập và rèn luyện tốt hơn, góp phần nâng cao chất lượng đào tạo.
📎 Link đăng ký:
📝 Thông tin chi tiết: https://forms.gle/FydpuSCgBjksXaSM9
⏰ Thời gian (cập nhật): 15:00 – 16:30, Thứ Sáu, ngày 03/04/2026
🚩 Địa điểm: Hội trường E, Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG-HCM
👋 Thành phần tham dự:
- Đại diện Ban Giám hiệu
- Ban Chủ nhiệm Khoa Công nghệ Phần mềm
- Đại diện Lãnh đạo các Khoa
- Đại diện Lãnh đạo các đơn vị: Phòng Đào tạo Đại học, Văn phòng Các Chương trình Đặc biệt, Trung tâm Ngoại ngữ, Phòng Dữ liệu và Công nghệ Thông tin, Ban Quản lý Cơ sở, Phòng Đảm bảo Chất lượng, Thư viện & Pháp chế, Bộ môn Toán Lý
- Thư ký, Trợ lý Khoa
- Toàn thể Cố vấn học tập
- Sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm

📝 Sinh viên đăng ký tham gia để có thể trao đổi trực tiếp với Ban Chủ nhiệm và giảng viên của Khoa, đồng thời trình bày những khó khăn, đề xuất trong quá trình học tập.
#CNPM #HoiNghiSinhVienCNPM2026 #HNSV2026
- Banner được lưu thành công.
🔥 [CAREER TALK] KHÁM PHÁ HỆ SINH THÁI GAME SÁNG TẠO VIỆT NAM: TỪ NGUỒN NHÂN LỰC TIỀM NĂNG ĐẾN NHÀ SÁNG TẠO TOÀN CẦU
📌 Đăng ký ngay tại: https://link.uit.edu.vn/UIT-Talk-2026
Ngành game đã trở thành một nền kinh tế sáng tạo hấp dẫn với xu hướng “nội dung tạo ra bởi người dùng” (UGC) đang lan tỏa mạnh mẽ. Điều này mở ra không gian để các nhà sáng tạo trẻ tự mày mò công cụ và phát triển sản phẩm một cách dễ dàng hơn.
Tuy nhiên, nền tảng tư duy game và biết cách vận hành sản phẩm mới chính là “bí kíp” phát triển bền vững trong ngành. Nhằm giúp sinh viên công nghệ nắm bắt đúng cơ hội và định hướng phát triển trong môi trường sáng tạo mở, Roblox và VNGGames phối hợp với Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM mang đến buổi chia sẻ với chủ đề:
“Hệ sinh thái Game sáng tạo Việt: Từ nguồn nhân lực tiềm năng đến nhà sáng tạo toàn cầu”
🔗 Link đăng ký: https://link.uit.edu.vn/UIT-Talk-2026
⏰ Thời gian: 09:00 - 11h00, thứ năm ngày 02/04/2026
📍 Địa điểm: Hội trường A, Trường Đại học Công nghệ Thông tin - ĐHQG-HCM
Dẫn dắt tại sự kiện lần này là các chuyên gia quốc tế và trong nước:
🔶Phần 1: Anh Lê Quang Tự Do - Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, chia sẻ về nội dung: "Phát triển nguồn nhân lực game và hệ sinh thái sáng tạo Việt Nam"
🔶Phần 2: Các chuyên gia đến từ Roblox và VNGGames cùng thảo luận về hành trình “Từ sinh viên đến nhà sáng tạo: Con đường tham gia ngành game và nền kinh tế sáng tạo toàn cầu”.
Hé lộ "3 ĐƯỢC" cực hời dành cho sinh viên tham gia:
✨ ĐƯỢC cập nhật trực tiếp về xu hướng phát triển của ngành game tại Việt Nam và thế giới, cũng như cách thay đổi cuộc chơi cho các nhà phát triển độc lập.
✨ ĐƯỢC khám phá lộ trình từ một sinh viên Tech trở thành nhà sáng tạo chuyên nghiệp, sáng tạo sản phẩm số nền tảng Roblox
✨ ĐƯỢC trao đổi trực tiếp với chuyên gia đầu ngành game về tiềm năng phát triển của ngành
Đăng ký ngay hôm nay để “bước chân” vào thế giới sáng tạo đầy tiềm năng nhé! 

#VNGxVNU #VNGGames #UIT #Roblox #CareerTalk #UGC
- Banner được lưu thành công.
[HỘI NGHỊ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NĂM HỌC 2025 – 2026] 🎉🎉
🔥Bạn đang gặp khó khăn trong việc học? Bạn đang có nguyện vọng muốn đề xuất với khoa và nhà trường?
🎯Hội nghị sinh viên khoa Công nghệ Phần mềm 2025 - 2026 chính là cơ hội để các bạn sinh viên lên tiếng. Hoạt động nhằm tạo điều kiện cho các bạn sinh viên trao đổi những khó khăn, vướng mắc và nói lên nguyện vọng của mình. Từ đó, khoa và nhà trường sẽ có biện pháp thích hợp để giải quyết trong phạm vi quyền hạn và trách nhiệm nhằm tạo điều kiện cho sinh viên học tập tốt, rèn luyện tốt, góp phần nâng cao chất lượng dạy và học tập.
📎Link đăng ký:
📝THÔNG TIN CHI TIẾT: https://forms.gle/FydpuSCgBjksXaSM9
⏰Thời gian: Từ 9h45 đến 11h30 (thứ Năm), ngày 02/04/2026
🚩Địa điểm: Hội trường E, ĐHCNTT
👋Thành phần tham dự:
- Đại diện Ban Giám hiệu
- Ban chủ nhiệm khoa Công nghệ Phần mềm
- Đại diện Lãnh đạo các khoa
- Đại diện Lãnh đạo Phòng đào tạo Đại học, Văn phòng Các chương trình đặc biệt, Trung tâm Ngoại ngữ, Phòng Dữ liệu và Công nghệ Thông tin, Ban quản lý Cơ sở, Phòng đảm bảo chất lượng,Thư viện & Pháp chế, Bộ môn Toán Lý
- Thư ký, Trợ lý khoa
- Toàn thể cố vấn học tập
- Toàn thể sinh viên của khoa Công nghệ Phần mềm
📝Nhanh tay đăng ký tham gia để được đối thoại trực tiếp với Ban chủ nhiệm, giảng viên khoa và chia sẻ những khó khăn đang gặp phải đồng thời nói lên nguyện vọng, đề xuất của mình.

#CNPM #HoiNghiSinhVienCNPM2026 #HNSV2026#TTDPT#DPT
- Banner được lưu thành công.
/FESSIOR DEVCAMP/
Bạn băn khoăn không biết làm thế nào để lập trình dự án từ con số 0?
🎉 Chào mừng bạn đến với DevCamp!!!
🔥 FESSIOR DEVCAMP 2026: PROMETHEUS là một hành trình học tập và trải nghiệm kéo dài nhiều tháng, nơi các bạn sinh viên được tuyển chọn, huấn luyện và cùng nhau xây dựng một sản phẩm phần mềm hoàn chỉnh từ những bước đầu tiên.
Chỉ cần vượt qua vòng form & phỏng vấn nhanh, bạn sẽ:
🔥 Được huấn luyện chuyên môn bởi những anh/chị có nhiều kinh nghiệm
🔥 Làm việc theo nhóm 5 người, tự lên kế hoạch và phát triển sản phẩm
🔥 Trải nghiệm trọn vẹn quy trình làm sản phẩm trong hơn 4 tháng
👉 Những DevMember nổi bật còn có cơ hội trở thành thành viên của Fessior Commnuty - đội ngũ lập trình viên xây dựng các sáng kiến công nghệ - và tiếp tục tham gia các dự án thực tế sau DevCamp.
DEVCAMP chào đón…
📍 Toàn bộ sinh viên trên địa bàn TP.HCM
📝 Đăng ký tại đây: https://fessior.com/dev-camp/2026
😍 Thời gian: 02/02/2026 - 27/02/2026
🚨 Khi đủ 60 thí sinh vượt qua vòng 1, form sẽ đóng ngay
FESSIOR DEVCAMP 2026: PROMETHEUS - Nơi ngọn lửa tri thức được trao cho thế hệ tiếp theo.
________________
Thông tin liên hệ:
Email:
Facebook: facebook.com/fessior
#fessior_devcamp #prometheus #gdgoc_hcmut #fessior

- FOXY ADVENTURE: THRONE OF DARKNESSS (NHÓM 1) - HÀNH TRÌNH BIẾN ĐỀ TÀI MÔN HỌC THÀNH SẢN PHẨM GAME THỰC CHIẾN
- FOXY ADVENTURE: GRAND LINE - HÀNH TRÌNH LÀM SẢN PHẨM GAME TRONG MÔN HỌC THỰC TẾ TẠI DOANH NGHIỆP
- KHÁM PHÁ HÀNH TRÌNH 3 THÁNG “LEO RANK” GIÚP SINH VIÊN UIT RA MẮT 10 TỰA GAME ẤN TƯỢNG ✨
- SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM BÁO CÁO THỰC TẬP DOANH NGHIỆP HỌC KỲ 1 NĂM HỌC 2025 -2026
VI
EN 