- Banner được lưu thành công.
✍️Một Buổi Học Đầy Hứng Khởi Về Điều Khiển Nhân Vật Game Platformer 2D Của Lớp SE116
Trong buổi học ngày 01/10/2025 của môn SE116 – Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng thực tế của ngành Kỹ thuật Phần mềm, Trường ĐH Công nghệ Thông tin, các bạn sinh viên đã có dịp trực tiếp trải nghiệm quy trình xây dựng một trò chơi 2D đơn giản theo thể loại platformer – thể loại game mà người chơi điều khiển nhân vật di chuyển qua các chướng ngại vật trong môi trường nhiều tầng lớp.
Nội dung chính của buổi học bao gồm:
- Tạo nhân vật chính
- Dựng scene thử nghiệm
- Lập trình điều khiển nhân vật
- Xây dựng bản đồ bằng Tilemap
- Trang trí môi trường game
- Tạo hiệu ứng nền Parallax


Các bạn chăm chỉ làm bài
✨ Sau buổi thực hành, các bạn hoàn thành bài kiểm tra để củng cố kiến thức đã học.



Các bạn làm bài test kiến thức
Buổi học tập trung vào việc làm quen và thực hành các kỹ năng lập trình game cơ bản, giúp sinh viên hiểu rõ quy trình và kỹ thuật cần thiết trước khi tiến tới những bài học tiếp theo.
Nhóm hồi hộp chờ kết quả và vỡ oà khi chiến thắng
#UIT #CNPM #KTPM #TTĐPT #TTDPT #ĐPT
- Banner được lưu thành công.
Học qua hành – Tự tin phát triển kỹ năng lập trình qua các hoạt động đội nhóm
👨Võ Hồng Lương – MSSV: 23520905
Sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm, Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG TP.HCM
📖Thành viên Ban chủ nhiệm, Leader nhóm phát triển – CLB GamApp Studios
Trong môi trường học tập năng động tại khoa Công nghệ Phần mềm, sinh viên không chỉ học qua giáo trình, mà còn được khuyến khích tham gia các đội nhóm, CLB học thuật, và dự án thực tế để phát triển toàn diện kỹ năng chuyên môn lẫn kỹ năng mềm.
Võ Hồng Lương, sinh viên năm ba ngành Kỹ thuật phần mềm, là một trong những bạn trẻ tích cực tận dụng cơ hội đó. Tham gia CLB GamApp Studios – một trong nhiều nhóm hoạt động học thuật trong khoa – Lương đảm nhận vai trò leader nhóm phát triển, phụ trách điều phối các dự án lập trình game.
Thông qua các dự án nhóm, Lương không chỉ rèn luyện năng lực lập trình mà còn học cách tư duy sản phẩm, phối hợp với thiết kế – âm thanh – nội dung để tạo nên một sản phẩm game hoàn chỉnh. Đây chính là môi trường học thực chiến, nơi sinh viên được tiếp xúc với quy trình làm việc nhóm gần với thực tế doanh nghiệp.
"Lập trình game không đơn thuần là viết code. Nó là sự kết hợp giữa tư duy kỹ thuật và khả năng sáng tạo – nơi sinh viên như em có thể vừa là kỹ sư, vừa là nghệ sĩ kể chuyện." – Lương chia sẻ.
Trong học kỳ 1 năm học 2025-2026, Lương đã đăng ký môn học SE116 – Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng thực tế. Đây là một trong các học phần chuyên sâu của ngành Kỹ thuật phần mềm, được thiết kế để giúp sinh viên:
- Vận dụng kiến thức đã học vào xây dựng sản phẩm game thực tế
- Phát triển tư duy làm việc theo nhóm
- Hiểu quy trình phát triển phần mềm ứng dụng trong môi trường cộng tác

Lương đang thuyết trình bài của nhóm
Học không chỉ trong lớp học
Các hoạt động đội nhóm và môn học định hướng thực hành như SE116 chính là chìa khóa để sinh viên khoa Công nghệ Phần mềm:
- Nâng cao năng lực chuyên môn
- Rèn kỹ năng hợp tác, lãnh đạo và sáng tạo
- Chuẩn bị sẵn sàng bước vào môi trường công nghệ đầy biến động
Câu chuyện của Võ Hồng Lương là một ví dụ nhỏ trong số rất nhiều sinh viên đang chủ động bồi dưỡng kỹ năng qua hoạt động đội nhóm – bởi vì với lập trình, học là để làm được, không chỉ để biết.
#UIT #KTPM #CNPM #TTĐPT #TTDPT #ĐPT


Lương cùng các bạn trong lớp học
- Banner được lưu thành công.
Tường Thi – Sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm đam mê phát triển game với khát vọng tạo nên sản phẩm riêng
Tường Thi là một sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm - Trường Đại học Công nghệ Thông tin năng động và đam mê lĩnh vực game từ năm 2017. Mỗi ngày, Thi dành trung bình từ 2 đến 3 tiếng để trải nghiệm nhiều thể loại game đa dạng, bao gồm sinh tồn, MOBA, FPS,... Qua đó, Thi không chỉ tận hưởng niềm vui mà còn mở rộng hiểu biết về các phong cách chơi và thiết kế game khác nhau.
Sự lựa chọn theo học ngành Game của Tường Thi bắt nguồn từ một trải nghiệm tình cờ khi xem một video về Hideo Kojima – nhà sáng tạo game nổi tiếng với những tác phẩm đột phá và đầy cảm hứng. Hình ảnh của Kojima đã thắp lên trong Thi ngọn lửa đam mê, thúc đẩy bạn quyết tâm theo đuổi con đường phát triển game với mong muốn tạo ra sản phẩm mang dấu ấn cá nhân và có sức ảnh hưởng rộng rãi.
Trong học kỳ 1 năm học 2025-2026, Tường Thi đăng ký học môn SE116 – môn học phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng thực tế, lớp học được tổ chức tại VNG Campus. Đây là môi trường lý tưởng để Thi tiếp cận và thực hành những kiến thức lập trình game dưới sự hướng dẫn của các chuyên gia hàng đầu trong ngành. Ngoài ra, Thi còn tham gia các buổi làm game trực tiếp tại VNG Campus, không ngừng tìm tòi, học hỏi nhằm nâng cao kỹ năng và kiến thức.

Thi đang thuyết trình bài của nhóm
Với tinh thần học hỏi không ngừng và đam mê cháy bỏng, Tường Thi sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm - Trường Đại học Công nghệ Thông tin mong muốn hiện thực hóa ước mơ tạo ra những tựa game yêu thích của riêng mình, mang đến trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn cho cộng đồng người chơi. Chắc chắn với sự nỗ lực và kiên trì, Thi sẽ tiến xa trên con đường trở thành nhà phát triển game chuyên nghiệp trong tương lai.


Thi cùng các bạn trong nhóm học tập môn học SE116
- Banner được lưu thành công.
Thầy và trò Khoa Công nghệ Phần mềm tích cực tham gia Ngày hội Hiến máu tình nguyện “Giọt Hồng UIT”
Vừa qua, tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG TP.HCM, thầy và trò Khoa Công nghệ Phần mềm đã nhiệt tình hưởng ứng và tham gia Ngày hội Hiến máu tình nguyện “Giọt Hồng UIT”, do Đoàn trường phối hợp cùng Bệnh viện Quân y 175 tổ chức.
Chương trình “Giọt Hồng UIT” là hoạt động nhân đạo đầy ý nghĩa trong việc chung tay góp phần cứu sống những bệnh nhân cần truyền máu.
Giảng viên và sinh viên của Khoa đã đăng ký tham gia hiến máu, góp phần bổ sung nguồn máu quý báu cho các bệnh viện, đồng thời nâng cao nhận thức về tầm quan trọng của phong trào hiến máu tình nguyện. Toàn bộ hoạt động được tổ chức chu đáo, đảm bảo an toàn và thuận lợi dưới sự phối hợp hiệu quả giữa Đoàn trường và Bệnh viện Quân y 175.
Ngày hội “Giọt Hồng UIT” không chỉ là sự kiện truyền thống ý nghĩa, mà còn là minh chứng rõ nét cho tinh thần đoàn kết, sẻ chia và trách nhiệm vì cộng đồng của thầy và trò Khoa Công nghệ Phần mềm. Qua đó, lan tỏa thông điệp nhân ái và khơi dậy ý thức sống vì người khác trong xã hội.
- Banner được lưu thành công.
U HỌC IT: THE NEXT SEER GEN - RECAP CHƯƠNG TRÌNH CHÀO ĐÓN TÂN SINH VIÊN K20 - KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM
- Vào lúc 9h40 ngày 25/09/2025, tại Hội trường A, chương trình Đón tân sinh viên khóa 2025 của 2 ngành Truyền thông đa phương tiện & Kỹ thuật Phần mềm thuộc khoa Công nghệ Phần mềm đã diễn ra trong không khí sôi nổi và ấm áp, thu hút gần 300 bạn tân sinh viên khoa CNPM tham gia.
- Trong chương trình, các bạn đã được lắng nghe những lời chia sẻ đầy cảm hứng từ Ban Chủ nhiệm khoa, được làm quen với Đoàn - Hội, các tổ chức sinh viên và các câu lạc bộ trực thuộc khoa.



Đồng thời, buổi lễ cũng đã vinh danh Thủ khoa của hai ngành Kỹ thuật Phần mềm và Truyền thông đa phương tiện.

Cuối cùng những tiết mục văn nghệ sôi động của các bạn sinh viên ngành Kỹ thuật Phần mềm và Truyền thông đa phương tiện góp phần tạo nên bầu không khí gần gũi, gắn kết và tràn đầy năng lượng.


- Hy vọng qua chương trình, các bạn tân sinh viên đã cảm nhận được tinh thần gắn bó của đại gia đình khoa Mềm, đồng thời sẵn sàng cho hành trình mới phía trước. Một khởi đầu mới đã chính thức mở ra, chúc các bạn K20 sẽ có một hành trình 4 năm đáng nhớ, tràn đầy nhiệt huyết và thật nhiều thành công!





- Khi thế giới ảo đánh thức đam mê thật: Hành trình lập trình game của những cô gái công nghệ
- Thông tin về Buổi tư vấn tuyển sinh CTĐT trình độ thạc sĩ đợt 2/2025
- HÀNH TRÌNH TỪ UIT ĐẾN VNG CAMPUS – KHI ĐAM MÊ GAME ĐƯỢC THẮP LÊN TỪ GIẢNG ĐƯỜNG
- [THÔNG BÁO TRAINING ÔN TẬP CỦA BAN HỌC TẬP CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM]
VI
EN