Khám Phá Quy Trình Ứng Dụng Đồ Họa Trong Phát Triển Game

🎨Trong môn SE116 – Phát triển Kỹ năng Lập trình Game ứng dụng trong thực tế, sinh viên ngành Kỹ thuật Phần mềm được tìm hiểu tổng quan về quy trình ứng dụng đồ họa trong game và vai trò của nghệ sĩ trong phát triển sản phẩm. Trước hết, người học được làm quen với khái niệm Game Artist – những người tạo nên hình ảnh của trò chơi, bao gồm nhân vật, bối cảnh, vật phẩm và hiệu ứng, góp phần xây dựng thế giới game sống động và thu hút.

👉Nội dung môn học giới thiệu các thành phần chính của đồ họa trong game như concept art, tạo hình nhân vật và môi trường, thiết kế giao diện, hoạt ảnh và hiệu ứng hình ảnh. Đi kèm là khái niệm art style, tức phong cách nghệ thuật đặc trưng thể hiện cá tính và bản sắc của trò chơi, từ hiện thực, hoạt hình cho đến pixel art hay fantasy.

🍀Sinh viên cũng được tiếp cận quy trình sản xuất đồ họa game, bao gồm xây dựng ý tưởng, thiết kế mô hình, tạo chất liệu, hoàn thiện chuyển động và tích hợp vào hệ thống game. Qua đó, người học hiểu được cách các bộ phận phối hợp để hoàn thiện một sản phẩm game hoàn chỉnh.

🎉Tất cả nội dung được triển khai trong không gian học tập mới mẻ và đầy tính sáng tạo, nơi sinh viên có thể quan sát, thực hành và phát triển tư duy nghệ thuật song song với kỹ năng lập trình game thực tế.

z7240303387801 7dc19cae2633303a016ebb0bba338dc5

z7240303387771 a399fa903c6be1790d3759ac463d59fc min

 z7240303387809 87724a2b7dccbcfa65533e07099a2586

 z7240303387747 ebea75a7739adc0c92b2d68b50f3e269 min

Hình ảnh lớp học tại VNG Campus

#TTĐPT #TruyenThongDaPhuongTien #MultimediaUIT #DigitalMediaUIT #KTPM #SoftwareEngineering #UITSoftware #UIT #SinhVienUIT