- Details
RECAP HỘI NGHỊ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NĂM HỌC 2025–2026
Chiều ngày 03/04/2026, vào lúc 15h30 tại Hội trường E, Khoa Công nghệ Phần mềm đã tổ chức Hội nghị Sinh viên năm học 2025 - 2026 với sự tham gia của đông đảo sinh viên trong Khoa.
Chương trình có sự hiện diện của đại diện lãnh đạo Nhà trường, Ban Chủ nhiệm Khoa Công nghệ Phần mềm cùng quý thầy cô và các đơn vị liên quan. Hội nghị là dịp để sinh viên trực tiếp trao đổi với Khoa về những vấn đề đang quan tâm trong quá trình học tập, rèn luyện và định hướng phát triển bản thân trong thời gian học tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM.
Tại Hội nghị, nhiều nội dung gần gũi và thiết thực đã được các bạn sinh viên mạnh dạn đặt ra, xoay quanh câu chuyện học tập và nghề nghiệp trong bối cảnh công nghệ thay đổi nhanh chóng. Trong đó, những vấn đề nhận được nhiều sự quan tâm có thể kể đến như cơ hội phát triển của ngành phần mềm trong thời đại AI, định hướng tiếp cận AI sao cho hiệu quả, tiềm năng của lĩnh vực Game, cơ hội tham gia nghiên cứu khoa học từ sớm, cũng như việc chuẩn bị kỹ năng, portfolio và hành trang cần thiết để đáp ứng yêu cầu của thị trường lao động.
Bên cạnh các vấn đề về chuyên môn và nghề nghiệp, sinh viên cũng chia sẻ nhiều băn khoăn liên quan đến chương trình đào tạo, kế hoạch học tập, lựa chọn học phần, cơ hội thực tập và định hướng phát triển trong từng giai đoạn của đời sống sinh viên. Những câu hỏi được đặt ra cho thấy tinh thần chủ động, nghiêm túc và trách nhiệm của sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm đối với hành trình học tập của chính mình.
Trước các ý kiến và thắc mắc từ sinh viên, đại diện Nhà trường và Ban Chủ nhiệm Khoa đã trực tiếp lắng nghe, trao đổi và giải đáp cụ thể.
Hội nghị Sinh viên không chỉ là một hoạt động thường niên, mà còn là cầu nối quan trọng giữa sinh viên với Khoa và Nhà trường.







Xin cảm ơn các bạn sinh viên đã tích cực tham gia Hội nghị với tinh thần thẳng thắn, xây dựng và trách nhiệm. Sự đóng góp của các bạn chính là động lực để Khoa Công nghệ Phần mềm tiếp tục đổi mới và đồng hành tốt hơn cùng sinh viên trong thời gian tới.
- Details
[TUYỂN MENTOR] Trở Lại SE116 – Nâng Tầm Kỹ Năng Cùng UIT x VNG & Hoàn Thành Học Phần Thực Tập!
Môn học SE116 - "Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng trong thực tế" đã ghi dấu ấn rực rỡ trong Học kỳ 1 (2025-2026). Để chuẩn bị cho sự bứt phá với quy mô lớn hơn trong Học kỳ 1 (2026-2027) sắp tới, Khoa Công nghệ Phần mềm (UIT) chính thức mở đợt tuyển Mentor sinh viên đồng hành cùng lớp học!
Sự Trở Lại Của Một "siêu phẩm" Học Thuật được phát triển từ chương trình Game Development Fresher (GDF) của ZingPlay Studio – VNG, môn học SE116 đã mang đến trải nghiệm làm game "chuẩn ngành" với cường độ cao và tính thực chiến tuyệt đối. Các bạn sinh viên khóa đầu tiên đã xuất sắc xây dựng những prototype game hoàn chỉnh bằng Godot Engine, trải qua đầy đủ quy trình từ lên ý tưởng, code client-server, cho đến polish sản phẩm và showcase.
Nhằm mở rộng quy mô và nâng cao chất lượng hỗ trợ sinh viên cho HK1 (2026-2027), Khoa Công nghệ Phần mềm đang tìm kiếm những "tiền bối" đã từng chinh phục thành công môn SE116 để đảm nhận vị trí Student Mentor.

Tại Sao Bạn Không Nên Bỏ Lỡ Cơ Hội Này? Trở thành Mentor không chỉ là cách bạn chia sẻ kiến thức mà còn là bước đệm "vàng" để nâng cấp bản thân với những đặc quyền vô cùng hấp dẫn:
● Đặc quyền Học thuật (Quan trọng): Sinh viên tham gia và hoàn thành tốt vai trò mentor môn SE116 sẽ được xét hoàn thành môn SE502 - Thực tập (tương đương với môn SE501 - Thực tập doanh nghiệp, học phần bắt buộc trong chương trình đào tạo cử nhân KTPM). Đây là cơ hội tuyệt vời để hoàn thành tín chỉ thực tập ngay trong môi trường làm game chuyên nghiệp!
● Đào tạo Chuyên sâu (Level-up):Trước khi chính thức làm mentor, sinh viên sẽ được tham gia khóa training nâng cao (Advanced Training). Bạn sẽ được củng cố kiến thức, học hỏi thêm các kỹ thuật phát triển game bậc cao để tự tin dẫn dắt đàn em.
● Chứng nhận Danh giá: Nhận ngay chứng nhận hoàn thành nhiệm vụ Mentor- một điểm nhấn cực "sáng" trong CV của bạn.
● Bệ phóng Sự nghiệp: Trực tiếp làm việc, mở rộng mạng lưới quan hệ (networking) với các giảng viên và chuyên gia. Mở rộng cánh cửa bước vào ngành công nghiệp sáng tạo và gia tăng cơ hội trở thành nhân viên chính thức tại các công ty game hàng đầu Việt Nam và thế giới.
● Phát triển Kỹ năng Mềm: Nâng cao kỹ năng lãnh đạo, quản lý dự án, review code và kỹ năng truyền đạt – những yếu tố sống còn của một Senior Developer trong tương lai.
Yêu Cầu Dành Cho Mentor:
● Là sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm, đã tốt nghiệp hoặc chưa tốt nghiệp, đã tham gia và hoàn thành môn SE116 trong Học kỳ 1 (2025-2026) với kết quả tốt.
● Nắm vững kiến thức về Godot Engine, tư duy thiết kế gameplay và quy trình làm game.
● Nhiệt tình, có trách nhiệm, sẵn sàng hỗ trợ đàn em và phối hợp tốt với giảng viên/chuyên gia.
Cách Thức Đăng Ký:
● Link đăng ký:https://forms.gle/Fyvp1yJGbtSCPyTg8
● Thời hạn đăng ký: Từ ngày 01/4/2026- đến hết ngày 04/4/2026
● Quy trình tuyển chọn: Khoa sẽ lọc hồ sơ và có thể tổ chức một buổi phỏng vấn ngắn để đánh giá mức độ phù hợp.
Hãy tiếp tục cháy với đam mê làm game và trở thành người truyền lửa cho thế hệ tiếp theo với vai trò Mentor của lớp SE116!
- Details
Buổi tư vấn tuyển sinh CTĐT trình độ thạc sĩ đợt 1 năm 2026
****Tuyển sinh 5 ngành:
- Ngành An toàn thông tin, mã ngành: 8 48 02 02, chỉ tiêu 60
- Ngành Công nghệ thông tin, mã ngành: 8 48 02 01, chỉ tiêu 100
- Ngành Hệ thống thông tin, mã ngành 8 48 01 04, chỉ tiêu 65
- Ngành Khoa học máy tính, mã ngành: 8 48 01 01, chỉ tiêu 105
- Ngành Kỹ thuật máy tính, mã ngành: 8 48 01 06, chỉ tiêu 50
Mời các bạn đến tham dự buổi tư vấn tuyển sinh chương trình đào tạo trình độ thạc sĩ của Trường ĐH Công nghệ Thông tin vào thứ tư ngày 22/4/2026
Thời gian : 10g00 -11g00
Địa điểm : Phòng E4.3- Trường ĐH CNTT-KP34-P Linh Xuân, TP.HCM.
Nội dung: PGS. TS. Lê Đình Duy - Trưởng phòng KHCN, ĐN&SĐH sẽ tư vấn và giải đáp tất cả thắc mắc của các bạn.
Đăng ký tham gia tại đây: https://bom.so/kHTUfF
Trường hợp các bạn không tham gia offline, sau khi đăng ký Phòng sẽ gửi link tham gia online qua email đăng ký.
LH : Cô Tuyết Minh (0918.302.372) để tư vấn thêm.
- Details
[CẬP NHẬT THỜI GIAN]
HỘI NGHỊ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NĂM HỌC 2025 – 2026 🎉🎉
Khoa Công nghệ Phần mềm thông báo điều chỉnh thời gian tổ chức Hội nghị Sinh viên. Các bạn sinh viên lưu ý để sắp xếp tham gia.
🔥 Bạn đang gặp khó khăn trong việc học? Bạn có mong muốn đóng góp ý kiến với Khoa và Nhà trường?
🎯 Hội nghị Sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm 2025 – 2026 là dịp để sinh viên trực tiếp trao đổi, phản ánh những vướng mắc và đề xuất nguyện vọng của mình.
Thông qua hội nghị, Khoa và Nhà trường sẽ ghi nhận ý kiến, xem xét và có hướng xử lý phù hợp trong phạm vi trách nhiệm, nhằm tạo điều kiện để sinh viên học tập và rèn luyện tốt hơn, góp phần nâng cao chất lượng đào tạo.
📎 Link đăng ký:
📝 Thông tin chi tiết: https://forms.gle/FydpuSCgBjksXaSM9
⏰ Thời gian (cập nhật): 15:00 – 16:30, Thứ Sáu, ngày 03/04/2026
🚩 Địa điểm: Hội trường E, Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG-HCM
👋 Thành phần tham dự:
- Đại diện Ban Giám hiệu
- Ban Chủ nhiệm Khoa Công nghệ Phần mềm
- Đại diện Lãnh đạo các Khoa
- Đại diện Lãnh đạo các đơn vị: Phòng Đào tạo Đại học, Văn phòng Các Chương trình Đặc biệt, Trung tâm Ngoại ngữ, Phòng Dữ liệu và Công nghệ Thông tin, Ban Quản lý Cơ sở, Phòng Đảm bảo Chất lượng, Thư viện & Pháp chế, Bộ môn Toán Lý
- Thư ký, Trợ lý Khoa
- Toàn thể Cố vấn học tập
- Sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm

📝 Sinh viên đăng ký tham gia để có thể trao đổi trực tiếp với Ban Chủ nhiệm và giảng viên của Khoa, đồng thời trình bày những khó khăn, đề xuất trong quá trình học tập.
#CNPM #HoiNghiSinhVienCNPM2026 #HNSV2026
- Details
🔥 [CAREER TALK] KHÁM PHÁ HỆ SINH THÁI GAME SÁNG TẠO VIỆT NAM: TỪ NGUỒN NHÂN LỰC TIỀM NĂNG ĐẾN NHÀ SÁNG TẠO TOÀN CẦU
📌 Đăng ký ngay tại: https://link.uit.edu.vn/UIT-Talk-2026
Ngành game đã trở thành một nền kinh tế sáng tạo hấp dẫn với xu hướng “nội dung tạo ra bởi người dùng” (UGC) đang lan tỏa mạnh mẽ. Điều này mở ra không gian để các nhà sáng tạo trẻ tự mày mò công cụ và phát triển sản phẩm một cách dễ dàng hơn.
Tuy nhiên, nền tảng tư duy game và biết cách vận hành sản phẩm mới chính là “bí kíp” phát triển bền vững trong ngành. Nhằm giúp sinh viên công nghệ nắm bắt đúng cơ hội và định hướng phát triển trong môi trường sáng tạo mở, Roblox và VNGGames phối hợp với Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM mang đến buổi chia sẻ với chủ đề:
“Hệ sinh thái Game sáng tạo Việt: Từ nguồn nhân lực tiềm năng đến nhà sáng tạo toàn cầu”
🔗 Link đăng ký: https://link.uit.edu.vn/UIT-Talk-2026
⏰ Thời gian: 09:00 - 11h00, thứ năm ngày 02/04/2026
📍 Địa điểm: Hội trường A, Trường Đại học Công nghệ Thông tin - ĐHQG-HCM
Dẫn dắt tại sự kiện lần này là các chuyên gia quốc tế và trong nước:
🔶Phần 1: Anh Lê Quang Tự Do - Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, chia sẻ về nội dung: "Phát triển nguồn nhân lực game và hệ sinh thái sáng tạo Việt Nam"
🔶Phần 2: Các chuyên gia đến từ Roblox và VNGGames cùng thảo luận về hành trình “Từ sinh viên đến nhà sáng tạo: Con đường tham gia ngành game và nền kinh tế sáng tạo toàn cầu”.
Hé lộ "3 ĐƯỢC" cực hời dành cho sinh viên tham gia:
✨ ĐƯỢC cập nhật trực tiếp về xu hướng phát triển của ngành game tại Việt Nam và thế giới, cũng như cách thay đổi cuộc chơi cho các nhà phát triển độc lập.
✨ ĐƯỢC khám phá lộ trình từ một sinh viên Tech trở thành nhà sáng tạo chuyên nghiệp, sáng tạo sản phẩm số nền tảng Roblox
✨ ĐƯỢC trao đổi trực tiếp với chuyên gia đầu ngành game về tiềm năng phát triển của ngành
Đăng ký ngay hôm nay để “bước chân” vào thế giới sáng tạo đầy tiềm năng nhé! 

#VNGxVNU #VNGGames #UIT #Roblox #CareerTalk #UGC
VI
EN