Buổi học thử môn học SE116_Phát triển kỹ năng lập trình Game ứng dụng trong thực tế ngày 29/07/2025 tại Công ty VNG của 12 bạn sinh viên năm 3, năm 4 - ngành Kỹ thuật Phần mềm cho thấy đây là cơ hội học tập thực tế tại doanh nghiệp rất bổ ích và cần thiết cho sinh viên ngành Kỹ thuật Phần mềm. Do vây, Khoa Công nghệ Phần mềm thông báo đăng ký đợt bổ sung cho môn học này từ nay đến ngày 07/08/2025 như sau:
Học trực tiếp tại VNG Campus – Trải nghiệm quy trình phát triển game như trong doanh nghiệp
Bạn là sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm? Bạn đam mê lập trình và muốn phát triển sản phẩm game thực tế? Đây chính là cơ hội có 1–0–2 dành cho bạn
🎮 GIỚI THIỆU MÔN HỌC SE116
Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng dụng trong Thực tế là môn học đặc biệt, được UIT phối hợp cùng ZingPlay Studio – VNG xây dựng và triển khai, dựa trên chương trình đào tạo nội bộ Game Development Fresher (GDF).
Sinh viên sẽ được:
· Học trực tiếp tại VNG Campus – môi trường làm game chuyên nghiệp
· Tham gia toàn bộ quy trình sản xuất game: từ tư duy gameplay, lập trình client–server, thiết kế đồ họa, âm thanh đến kiểm thử, polish sản phẩm và trình bày
· Làm việc nhóm với mentor từ doanh nghiệp, xây dựng sản phẩm có thể phát hành
· Học và thực hành cùng đội ngũ giảng viên UIT và chuyên gia VNG
· Có xe đưa rước UIT ↔ VNG Campus mỗi buổi học
· Không phải bắt đầu mọi thứ từ đầu (from scratch) – các tài nguyên như engine, media, audio, graphic asset đã được chuẩn bị kỹ lưỡng sẵn sàng để sinh viên ráp vào, giúp tập trung vào lập trình, tối ưu và hoàn thiện game
· Chương trình học được thiết kế công phu với mục tiêu giúp sinh viên có thể tạo ra một game prototype hoàn chỉnh có thể showcase hoặc phát hành ngay sau học kỳ.
📘 NỘI DUNG HỌC: KẾT HỢP LÝ THUYẾT CHUYÊN SÂU VÀ THỰC HÀNH TOÀN DIỆN
1. Nội dung lý thuyết
Môn học trang bị kiến thức nền tảng về phát triển game hiện đại:
● Tổng quan ngành game
● Thiết kế game
● Clean code và kiến trúc phần mềm
● Lập trình client–server
● Xử lý đồ họa, âm thanh trong game
● Kiểm thử và đảm bảo chất lượng
● Marketing và kỹ năng truyền đạt ý tưởng sản phẩm
2. Nội dung thực hành
Sinh viên sẽ được hướng dẫn xây dựng một nguyên mẫu game hoàn chỉnh bằng Godot Engine, qua các bước:
● Khởi tạo project
● Player movement, combat system
● AI kẻ địch
● Thiết kế màn chơi, cân bằng gameplay
● Tối ưu trải nghiệm người chơi
● Polish giao diện
● Trình bày và phản biện sản phẩm
🎯 Đồ án cuối kỳ – Sản phẩm có khả năng phát hành
Ở phần cuối môn học, sinh viên làm việc nhóm để xây dựng một game prototype hoàn chỉnh:
● Mã nguồn rõ ràng, logic tốt
● Kiểm thử và đánh giá kỹ lưỡng
● Có thể trình diễn, showcase hoặc đưa lên store
● Được phản biện bởi cả giảng viên UIT và chuyên gia doanh nghiệp VNG
⏰ THÔNG TIN LỚP HỌC
● Lịch học: 13h30 Chiều thứ Sáu hàng tuần (xe đón tại trường lúc 12h30)
● Khai giảng: Chiều Thứ Sáu, ngày 12/09/2025
● Địa điểm: HỌC TRỰC TIẾP TẠI VNG CAMPUS
● Hình thức đăng ký: Đăng ký qua Link chính thức của Khoa (ở cuối trang)
Lưu ý quan trọng:
● Đây là đăng ký chính thức
● Sau khi Khoa công bố kết quả đăng ký, môn học sẽ được thêm vào thời khóa biểu cá nhân
● Sinh viên không cần đăng ký lại trên DAA
🎯 ĐỐI TƯỢNG
● Sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm năm 3, 4, đã hoàn thành các học phần lập trình nền tảng
● Có đam mê lập trình, yêu thích phát triển game
● Sẽ có thể tổ chức đánh giá năng lực đầu vào nếu số lượng đăng ký vượt quá chỉ tiêu
📌 LINK ĐĂNG KÝ: TẠI ĐÂY
🎓 Hãy sẵn sàng cho một học kỳ học thật – làm thật – sản phẩm thật tại VNG Campus cùng đội ngũ UIT x VNG!
⏰ Bắt đầu từ Chiều Thứ Sáu – 12/09/2025
VI
EN